Ja, man sollte nicht zwei Sachen gleichzeitig machen und ZUDEM nochmal seinen Text lesen bevor man in abschickt. Sorry an alle. Also mein Kommentar bezog sich natürlich auf Kingdom of Amalur und nicht auf Darksiders.
Ich hatte Kingdom óf Amalur recht lang gespielt und dann abgebrochen weil es einach so übertreibende Längen im Gameplay hatte, zudem gefiel mir das Levelsysem nicht ,welches mit dem Gummibandeffekt gearbeitet hatte. So wurden die Gegner beim betreten eines neuen Areals immer auf den aktuellen Level angepasst und dann auch fixiert. Zudem gab es viele langweilige 08/15 Missionen. Mir persönlich wäre es lieber gewesen wenn sie mehr Adventure Ellemente eingebaut und eine Art Faible daraus gemacht hätten. So war es eher eine art Diablo in Third Person Ansicht allerdings ohne motivierenden Loot und Levelsystem.